一、立體聲的概念
立體是一種幾何概念,是指在三維空間中占有位置的事物。那么聲音也是立體的嗎?從類比上來說,回答可以是肯定的。因為聲源有確鑿的空間位置,聲音有確鑿的方位來源,人們的聽覺有辨別聲源方位的能力,尤其是當有多個聲源同時發(fā)聲時,人們可以憑聽覺感知聲群在空間的分布狀況,因此可以說聲音是“立體”的。不過,更妥當?shù)恼f法應該是:“原發(fā)聲是立體的?!币驗楫斅曇艚?jīng)過記錄、放大等處理過程而后重放時,所有的聲音都可能從一個揚聲器中放出來,這種重放聲就不是立體的了。這時由于各種聲音都從同一個揚聲器中發(fā)出,原來的空間感——特別是聲群的空間分布感,也就消失了。這種重放聲叫做“單聲 (Mono),如果重放系統(tǒng)能夠在一定程度上恢復原發(fā)聲的空間感,那么這種重放聲就叫“立體聲”(Stereo)。由于原發(fā)聲不言而喻是“立體”的,所以,立體聲一詞特指那種有某種空間感(或方位感)的重放聲。
二、雙耳效應
為了在重放聲中恢復空間感,首先要了解人類的聽覺系統(tǒng)為什么有辨別聲源方位的能力。研究發(fā)現(xiàn),這主要是因為人們有兩只耳朵而不僅僅是一只耳朵的緣故。
耳朵生長在頭顱的兩側,它們不僅在空間上有距離,而且受頭顱阻隔,因此兩耳接收到的聲音可能會有種種差異。正是主要根據(jù)這些差異,使人們得以區(qū)分聲源在空間的位置。這些差異主要有如下幾種:
1. 聲音到達兩耳的時間差
由于左右兩耳之間有一定距離,因此除了正前方和正后方來的聲音之外,由其他方向來的聲音到達兩耳的時間就有先后,從而造成時差。如果聲源偏右,則聲音必先到達右耳而后左耳;反之,則必先到達左耳而后右耳。聲源越是偏向一側,則時差也越大。
實驗證明,如果人為地造成兩耳聽音的時差,就可以產(chǎn)生聲源偏向的幻覺。當時差到達0.6ms左右時,就感到聲音完全來自某一側了。
2. 聲音到達兩耳的聲級差
兩耳相距雖然不遠,但由于頭顱對聲音的阻隔作用,聲音到達兩耳的聲級就可能不同??拷曉匆粋鹊穆暭壿^大,而另外一側較小。實驗證明,最大聲級差可達25dB左右。
3. 聲音到達兩耳的相位差
大家知道聲音以波的形式傳播,而聲波在空間不同位置上的相位是不同的(除非剛好相距一個波長)。由于兩耳在空間上有距離,所以聲波到達兩耳時的相位就可能有差別。耳朵內(nèi)的鼓膜是隨聲波而振動的,這個振動的相位差也就成為我們判斷聲源方位的一個因素。
相位差引起瞬時聲壓差
實驗證明,即使聲音到達兩耳時的聲級、時間都相同,只改變其相位,我們也會感到聲源方位有很大差異。
4. 聲音到達兩耳時的音色差
聲波如果從右側的某個方向上來,則要繞過頭部的某些部分才能到達左耳。已知波的繞射能力同波長與障礙物尺度之間的比例有關,人頭的直徑約為20cm,相當于1700Hz聲波在空氣中的波長,所以人頭對千余赫茲以上的聲音分量有掩蔽作用。也就是說,同一個聲音中的各個分量繞過頭部的能力各不相同,頻率越高的分量衰減越大。于是左耳聽到的音色同右耳聽到的音色就有差異。只要聲音不是從正方向上來,兩耳聽到的音色就會不同,從而成為人們判別聲源方位的一種依據(jù)。
5. 直達聲和反射聲群所產(chǎn)生的差別
由聲源發(fā)出來的聲音,除直接到達我們雙耳的直達聲之外,還會經(jīng)周圍障礙物一次或多次反射而形成反射聲群,陸續(xù)到達人們的雙耳。因此直達聲和反射聲群的差別,也就會提供聲源在空間分布的信息。
6. 由耳廓造成的差別
耳廓是向前的,顯然能使人們區(qū)分前后。另一方面,耳廓的形狀十分微妙,不同方位上來的聲音會在其中發(fā)生復雜的效應,肯定也會提供一定的方位信息。
實踐證明,以上種種差別,以聲級差、時間差、相位差三種對聽覺定位的影響最大。但是,在不同條件下它們的作用也不相同。一般地說,在聲頻的低、中頻段,相位差的作用較大;中、高頻段以聲級差的作用為主。對于猝發(fā)聲,則時間差的作用特別顯著。而在垂直定位方面,耳廓的作用更為重要。實際上雙耳效應是綜合性的,人們的聽覺系統(tǒng)理應是根據(jù)綜合的效應來判決聲源的方位。
順便指出,人們的聽覺系統(tǒng)除了有響度、音色、方位等感覺之外,還有其他許多效應。其中有一個叫做“優(yōu)先效應”(又稱“哈斯效應”)。由實驗得知,當兩個相同的聲音,其中一個經(jīng)過延時,先后到達人們的雙耳時,如果延時時間在30ms之內(nèi),則人們將感覺不到延時聲的存在,僅能覺察到音色和響度的變化。但如果延時太長,情況將有所不同。大家已經(jīng)知道,當兩個先后到達的聲音時差超過50ms-60ms時(相當于聲程差大于17m),聽音者就能感到。